Подробности

Новый ремейк культового шутера Halo: Campaign Evolved, который перерабатывает легендарную часть на движке Unreal Engine 5, оказался проектом стороннего производства. Хотя официально Microsoft заявляла, что руководство игрой осуществляет флагманская внутренняя команда Halo Studios (бывшая 343 Industries), свежие инсайды говорят об обратном. Аутсорсинг как основа разработкиКак выяснил в своем видеоотчете популярный инсайдер по франшизе Halo Rebs Gaming, компания переложила огромный объем работ на сторонних исполнителей.
Источник сообщил журналисту, что в производстве Campaign Evolved была задействована колоссальная доля аутсорсинга — от базового гейм-программирования до дизайна. Настолько много, что проект просто невозможно называть внутристудийным. Инсайдер подтвердил, что сотрудники Microsoft в основном отвечали за менеджмент и выступали творческими кураторами, но основную долю работ выполняли сторонние команды, например голландская студия Abstraction.
Несмотря на аутсорсинг, нововведения ремейка продолжают радовать: сообщается, что нас ждут правки старых рутинных локаций, введение режима модов Campaign Remix, а также добавление брутов и нового вооружения. Очевидно, что основные внутренние таланты оригинальной 343 Industries сейчас загружены куда более масштабной задачей: все рабочие ресурсы авторов переброшены на полноценную следующую часть Halo 7, а классику просто оставили в других руках. Хотя в индустрии использование сторонних подрядчиков и аутсорс-студий в проектах переизданий — давно отработанная модель, такой подход Xbox не вызывает радости.
На фоне тотального кризиса обидно вспоминать, что совсем недавно компания 343 Industries прошла через жесткие сокращения. Ведь рутинная разработка классики Halo, оставленная теперь сторонним конторам, могла стать прекрасной спокойной подушкой безопасности и сохранить рабочие места огромной группе тех самых преданных работников.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.