💬 0
Remedy сообщает о падении выручки на 40%, но Control Resonant вызывает рекордный интерес
News
11 августа 2026

Remedy сообщает о падении выручки на 40%, но Control Resonant вызывает рекордный интерес

Remedy Entertainment отчиталась о снижении выручки во втором квартале 2026 года, однако студия сообщает о высоком интересе к Control Resonant, которая уже собрала более 1,5 млн добавлений в списки желаний.

Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2026 года, который показал заметное снижение ключевых показателей. За апрель–июнь компания получила 10, 2 млн евро выручки, что на 40% меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда этот показатель составлял 16, 9 млн евро. За первое полугодие выручка студии достигла 23, 3 млн евро, сократившись на 23, 1% год к году. Несмотря на падение, EBITDA осталась положительной на уровне 0, 5 млн евро, а операционный денежный поток вырос до 7, 6 млн евро.

В Remedy объясняют снижение выручки высокой базой прошлого года. Во втором квартале 2025 года значительный вклад в финансовые результаты внёс запуск FBC: Firebreak, а также первоначальные начисления по подписочным сервисам, которые дополнительно увеличили доходы того периода. Таким образом, текущее падение во многом обусловлено эффектом сравнения с аномально успешным кварталом.

Control Resonant вызывает ажиотаж

Несмотря на финансовые трудности, у студии есть повод для оптимизма. Control Resonant, выход которой запланирован на 24 сентября, уже собрала более 1, 5 млн добавлений в списки желаний на всех платформах. Компания отмечает положительную реакцию игроков на игру, несмотря на значительные изменения в боевой системе по сравнению с оригинальной Control. В сиквеле разработчики сделали акцент на рукопашных атаках и более динамичных столкновениях, что, судя по отзывам, было воспринято благосклонно.

Прошлые проекты Remedy продолжают приносить доход. Оригинальная Control во втором квартале вновь показала рост продаж на фоне повышенного внимания к серии, а Alan Wake 2 преодолела отметку в 3 млн проданных копий. Это свидетельствует о долгосрочной популярности игр студии и их способности генерировать выручку даже спустя годы после релиза.

Подготовка Control Resonant уже сказывается на расходах компании. Remedy увеличила маркетинговые вложения в игру, а прочие операционные расходы во втором квартале выросли на 1, 7 млн евро. Студия также сообщила, что Control Resonant вошла в тройку самых предзаказываемых игр в США, Германии и Бразилии на PlayStation во время рекламной кампании. Это указывает на высокий уровень ожидания среди игроков в ключевых регионах.

Помимо сиквела Control, Remedy продолжает работу над ремейком Max Payne 1&2 для Rockstar Games, а ещё один пока безымянный проект перешёл в стадию подготовки к производству. Несмотря на финансовое падение, компания не стала менять прогноз на 2026 год и по-прежнему ожидает роста выручки и EBITDA по сравнению с прошлым годом. Главным испытанием для студии станет осенний релиз Control Resonant, который должен показать, насколько успешно Remedy удастся конвертировать высокий предварительный интерес в реальные продажи.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.