Подробности
Креативный директор Remedy Entertainment Микаэль Касуринен рассказал о том, как студия подходит к разработке нестандартных игр на примере Control Resonant — амбициозного продолжения Control, которое должно выйти в 2026 году. Главной задачей для команды стало сохранение общего видения проекта при внедрении новых механик, необычного сеттинга и более масштабного мира.
Метод «propagating vision» и этапы разработкиПо словам Касуринена, Remedy использует подход под названием «propagating vision» — распространение общего творческого направления через лидеров различных отделов. Это позволяет ключевым специалистам участвовать в формировании концепции с ранних этапов, а затем самостоятельно развивать её внутри своих команд.
Такой подход помогает студии создавать «странные» и нестандартные проекты, не теряя целостности видения. Разработка сиквела началась практически сразу после релиза оригинальной Control в 2019 году. Первые годы ушли на концепты, прототипы, создание инструментов и технологической базы. Полноценное производство продолжается последние два-три года.
Сюжет и геймплейные измененияВ отличие от первой части, в центре сюжета Control Resonant окажется Дилан Фейден — брат Джесси. Игра сделает акцент на ближнем бою, сверхъестественных способностях и более открытых локациях Нью-Йорка, искажённого паранормальными явлениями. Разработчики подчеркнули, что Control Resonant не станет soulslike-игрой, несмотря на усиленный акцент на ближнем бою и RPG-элементах. Авторы описывают проект как «action-driven» RPG, где игрок остаётся агрессивной атакующей стороной, а не реагирует на действия противников.
Касуринен отметил, что Remedy старается не навязывать идеи сверху вниз. Вместо этого ключевые специалисты участвуют в формировании концепции с ранних этапов, чтобы затем самостоятельно развивать её внутри своих команд. По мнению разработчика, именно это позволяет студии справляться с созданием «странных» и нестандартных проектов, не теряя целостности видения.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.