Подробности
Создатели Control Resonant выпустили третий дневник разработчиков, в котором раскрыли новые детали создания игры. В отличие от первой части, действие которой почти целиком проходило внутри мрачного Бюро, сиквел переносит героя на улицы Нью-Йорка. Дилан Фейден окажется в неизведанном мире. Реалистичный Нью-Йорк и контраст с паранормальнымХудожники стремились сделать город реалистичным, чтобы на его фоне паранормальные явления выглядели максимально контрастно.








Авторы хотят избежать типичной для ААА-игр «безрисковой» художественной унификации. Таким образом, окружение будет служить фоном для необычных событий, подчёркивая их неестественность. Remedy учли критику первой части и значительно расширили бестиарий. Даже для существ, которые почти не похожи на людей, используется захват движений.
Основным актёром для этих целей стал Томас Нильсен. Это позволит сделать врагов более живыми и разнообразными в анимации. В игре появится нарративный контент вроде аудиозаписей, а также связь с агентом ФБК Зои Де Вера, которая будет помогать главному герою. Эти элементы помогут глубже погрузиться в историю и расширят лор вселенной Control.
Релиз Control Resonant состоится в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Точная дата релиза пока не объявлена. Поклонникам остаётся ждать новых подробностей, которые, вероятно, появятся в следующих дневниках разработчиков.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.