Дата выхода Grand Theft Auto 6 продолжает влиять на игровую индустрию, и иногда это доходит до забавного абсурда. Многие разработчики стараются избежать коммерческого столкновения с проектом Rockstar и переносят свои релизы на другие даты. Но создатели обновленного издания Danganronpa 2×2 пошли еще дальше: они честно признались, что перенос связан с желанием самим поиграть в GTA 6.

Еще в июле сообщалось, что выход ремастера Danganronpa 2: Goodbye Despair смещается с 2026-го на 2027 год. Изначально авторы ссылались на желание «обеспечить игрокам наилучший возможный опыт» и нехватку времени для технической доработки. Однако в свежем интервью создатель серии Кадзутака Кодака и продюсер Сёхэй Сакакибара раскрыли настоящую причину.
Честное признание разработчиков
Объясняя логику задержки, Сакакибара полушутя упомянул желание команды «избежать прямого совпадения с одним грядущим релизом определенного AAA/AAAA уровня». Журналисты сразу догадались, о ком идет речь, и напрямую спросили, не является ли этим «титаном» GTA 6. Кадзутака Кодака со смехом ответил: «У меня физически не будет времени на разработку собственной игры, пока я буду играть в Grand Theft Auto VI. Так что смещение графика релиза было просто неизбежным».
Очевидно, что японская команда разработчиков намерена в полном составе «сорвать рабочий график» ради погружения в Вайс-Сити в первую неделю ноября. Учитывая, что по последним прогнозам авторитетных инсайдеров грядущий показ GTA 6 будет по-настоящему значимым, желание разработчиков Danganronpa разгрузить себе ноябрь становится вполне понятным решением. Отложенный ремастер Danganronpa 2×2 выйдет только в 2027 году, а Grand Theft Auto 6 запустят в релиз совсем скоро — 19 ноября 2026 года.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.