Студия Hinterland, известная по The Long Dark, объявила о значительных изменениях в своих планах. Ранее в этом году сюжетный режим Wintermute завершился выходом пятого эпизода, и многие ожидали, что теперь все силы будут брошены на разработку сиквела Blackfrost, анонсированного в 2024 году. Однако, как сообщается в официальном блоге студии, хотя работа над Blackfrost продолжается, основное внимание на некоторое время будет сосредоточено на режиме выживания в оригинальной игре.

Разработчики объясняют такое решение изменившейся ситуацией в игровой индустрии. По их словам, с момента анонса Blackfrost многие бизнес-модели пришли в упадок, геополитическая обстановка стала крайне сложной, а перспективы развития консолей следующего поколения стали менее ясными. Кроме того, игроки всё чаще возвращаются к привычным и безопасным играм, сокращая время и деньги, которые они готовы тратить на новые проекты.
Новые направления работы над The Long Dark
В рамках переориентации Hinterland выделила три ключевых направления. Первое, получившее название «TLD Core», посвящено дальнейшему обновлению базового режима выживания. Это будут бесплатные обновления, включающие исправление ошибок, улучшение качества жизни и добавление новых функций или контента. Например, в базовую игру добавят дробовик и ручной фонарь из пятого эпизода, а также реализуют давно обещанную поддержку модов и улучшенные пользовательские настройки.
Два других направления связаны с дополнениями (DLC). Подробности пока не раскрываются, но разработчики намекают, что они могут оказаться неожиданными. Оба дополнения расширят игровой процесс новыми способами, причём одно из них будет построено по аналогии с TALES FROM THE FAR TERRITORY, а другое будет отличаться. Студия намеренно говорит расплывчато, так как планы ещё уточняются.
Несмотря на все эти работы, Blackfrost не отодвинут на второй план. Над сиквелом продолжает работать отдельная команда, хотя часть сотрудников временно переведена на поддержку основных TLD и DLC. В Blackfrost остаётся небольшая и сосредоточенная команда, которая дорабатывает ключевые системы и мир до выхода в раннем доступе. Напомним, что ранее выход Blackfrost был перенесён на 2027 год.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.