Студия Orc Group опубликовала актуальную версию дорожной карты своей фэнтезийной стратегии The Scouring в честь годовщины игры в раннем доступе. Полноценный релиз проекта предложит игрокам первый акт масштабной одиночной кампании, а также существенные улучшения производительности в мультиплеере. Самым главным и интригующим нововведением релизной версии станет появление совершенно новой, третьей играбельной расы, которая присоединится к противостоянию людей и орков.
Планы на ближайшее будущее
В ближайших планах разработчиков значится выпуск крупного контентного апдейта под номером три, который заложит прочную основу для полноценного релиза. В этом обновлении геймеров ждут дополнительные испытания, режим героев с глубокими подземельями и официальный пролог одиночной кампании. Напомним, что первые два крупных этапа поддержки, включавшие зимний биом, летающих юнитов, морские сражения, поддержку контроллеров и одиночные челленджи, команда авторов уже успешно завершила.
Помимо планов на будущее, свежий патч принес в игру полный сброс рангового рейтинга и официальный старт второго сезона с важными балансными правками. Разработчики исправили критический баг с распределением опыта: теперь боевые юниты больше не будут получать очки XP, если их выпущенный снаряд был отражен врагом или если атака полностью промахнулась по цели. По заверениям создателей, это сделает соревновательные поединки между орками и людьми гораздо более честными и сбалансированными.

В рейтинговом режиме авторы запустили смелый эксперимент Classic+ для тестирования баланса, снизив стоимость кораблей, изменив цены на фермы и добавив баллисты с минами. Команда подчеркнула, что этот режим является тестовым, поэтому они очень ждут активной обратной связи от игрового сообщества. Разработчики призвали геймеров активно делиться своим мнением о том, какие механики работают хорошо, а какие требуют дальнейшей полировки.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.