💬 0
Разработчики ремейка «Готики» раскрыли детали обновлённой боевой системы
News
30 мая 2026

Разработчики ремейка «Готики» раскрыли детали обновлённой боевой системы

Студия Alkimia Interactive представила новый дневник разработки, посвящённый переработке боевой механики. Оружие теперь ведёт себя по-разному в зависимости от типа, а система позволяет побеждать более сильных врагов за счёт изучения их поведения.

Подробности

Особенности боевой системы в ремейке «Готики»Студия Alkimia Interactive представила новый эпизод дневника разработки, посвящённый переработке боевой механики в ремейке культовой «Готики». Глава студии Райнхард Полличе подчеркнул, что оригинальная система боя стала идеальной основой для современных улучшений. Оружие теперь ведёт себя по-разному в зависимости не только от навыка героя, но и от типа: меч, топор или булава требуют индивидуального подхода.

Игрокам придётся подбирать арсенал под конкретную ситуацию, а не ориентироваться исключительно на цифры урона. Система позволяет побеждать более сильных противников благодаря изучению их поведения и своевременным решениям в бою.

При этом разработчики сохранили многие нишевые механики оригинала, включая трансформации, сделав их «больше и лучше». Релиз Gothic Remake запланирован на 5 июня 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра получит графику на Unreal Engine 5, расширенные сюжеты и полноценный перевод на русский язык.

Поклонники оригинала с нетерпением ждут возможности оценить, насколько удачно разработчикам удалось сохранить дух классики в современном исполнении. Первые обзоры и впечатления игроков появятся сразу после запуска проекта.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.