Подробности
Студия 31st Union, входящая в состав издательства 2K, объявила о новой волне сокращений. Руководство компании заверило, что разработка Project Ethos продолжается, а сама игра получила обновлённое направление и стала только лучше.
Изменения в команде и концепцииГлава студии Бен Бринкман заявил, что команда проходит через серьёзные изменения ради ускорения разработки. По его словам, студии пришлось сократить часть сотрудников, чтобы сделать производство проекта более гибким и эффективным.
При этом Бринкман подчеркнул, что никогда ещё не был настолько уверен в будущем игры. Project Ethos впервые показали в 2024 году как PvP-шутер с элементами геройского шутера и рогалика. Однако после слабой реакции аудитории проект, судя по всему, заметно переработали.
Теперь игру описывают как соревновательный PvP-рогалик, где основной акцент сделан на навыках игроков. По данным журналистов, визуальный стиль Project Ethos тоже изменился. Если раньше проект сравнивали с Fortnite, то теперь игра якобы получила более выраженную фэнтезийную стилистику.
Разработка Project Ethos сопровождается проблемами уже несколько лет. Студию 31st Union основал бывший руководитель Visceral Games Майкл Кондри, однако в 2025 году его отстранили от руководства после неоднозначной реакции на первый показ игры. Несмотря на это, Take-Two и 2K, похоже, продолжают поддерживать проект и готовы инвестировать в него дальше.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.