💬 0
Разработчики Peak объяснили свою позицию по обновлениям: «Мы не игра-сервис»
News
2 апреля 2026

Разработчики Peak объяснили свою позицию по обновлениям: «Мы не игра-сервис»

Создатели Peak из студий Landfall и Aggro Crab ответили на жалобы игроков, требующих больше контента, подчеркнув, что их проект изначально не задумывался как игра-сервис.

Подробности

Разработчики Peak из студий Landfall и Aggro Crab прокомментировали жалобы игроков, которые требуют больше обновлений для игры. Они пояснили, что проект изначально не задумывался как игра-сервис, поэтому новые патчи следует рассматривать как «бонус, а не право» игроков. Уже проделана значительная работаНесмотря на критику, Peak уже получила существенную поддержку со стороны разработчиков.

С момента релиза вышло три крупных обновления, десятки патчей и хотфиксов, что демонстрирует активную работу над проектом. Недавно в игру добавили систему кастомизации забегов, хотя полная настройка пока остаётся сложной задачей для игроков.

В студии также признали, что прошлый год оказался перегруженным для команды, которая работала на пределе своих возможностей. Разработчики подчеркнули, что постоянное давление со стороны сообщества, требующего выпускать новый контент, может быть чрезмерным для инди-команды с ограниченными ресурсами. Поддержка Peak продолжится и в будущем, но авторы призывают игроков учитывать масштаб проекта и его цену при формировании ожиданий.

Они напоминают, что это не live-service-игра, которая предполагает регулярный выпуск контента по подписке или другим моделям. Таким образом, разработчики стремятся найти баланс между поддержкой существующей игры и реалистичными возможностями своей команды, сохраняя при этом первоначальный замысел проекта как завершённого продукта, а не постоянно обновляемой услуги.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.