Подробности
Вынужденная дорожная картаИздательство indie. io совместно с разработчиками из Yodubzz Studios опубликовало план обновлений на 2026 год для зомби-выживалки HumanitZ. Выпуск этой дорожной карты стал вынужденным шагом после того, как полноценный релиз версии 1. 0 от 6 февраля 2026 года обрушил недавние отзывы проекта в Steam до смешанных. Причиной провала стало неудовлетворительное техническое состояние игры, о котором авторы знали заранее, но были лишены возможности перенести дату выхода. По признанию самих разработчиков, на финишной прямой перед релизом они столкнулись с жесткими временными рамками со стороны издателя.
Ситуацию усугубило требование в экстренном порядке внедрить сетевую систему Epic Online Services (EOS) за три недели до выхода игры. У маленькой инди-студии физически не осталось времени на тестирование, из-за чего финальный масштабный патч буквально уничтожил стабильность клиента. На выходе пользователи столкнулись с обилием критических багов, ломающимися сохранениями, рассинхронизацией в кооперативе и плохой производительностью. Создатели подчеркнули, что их главной целью теперь является исправление накопившихся проблем. План обновлений на 2026 годКоманда усыпала план обещаниями доработать техническую часть и добавила пункт об исправлении багов в каждое сезонное обновление.
Летнее обновление (Summer Update) включает экспериментальную ветку 1. 1, наем NPC, улучшение ИИ, новое оружие, новую одежду, новые квесты, систему радио и раций, обновление строительства базы, а также исправление багов и улучшение качества жизни (QoL). Мрачное обновление / Хэллоуин (Spooky Update) принесет полное обновление 1. 1, режим «Урон зомби только при попадании в голову», превращение игрока в зомби после смерти, хэллоуинскую одежду и рюкзаки, новые квесты, новое тематическое оружие, а также исправление багов и QoL. Зимнее обновление (Winter Update) добавит экспериментальную ветку 1.
2, щиты, которые можно держать в руках, функцию «Поднять и нести», отмену анимации, праздничное тематическое обновление, а также исправление багов и QoL. Среди спойлеров от разработчиков (Dev Spoilers) значатся режим от третьего лица, новая система вождения, велосипеды и мотоциклы, автомобильные прицепы, дома на колесах (RV) с возможностью зайти внутрь, животноводство, солнечная энергия и многое другое. В разделе постоянной разработки (Ongoing Development) указаны релиз на консолях, поддержка Steam Deck, поддержка модов, обновление на движок UE5, совершенно новая большая карта, а также релиз в GOG и Epic Games Store.
Самое выделяющееся из списка — это переход на новый движок UE5, а также подготовка игры к выходу на консоли, что даёт надежду на то, что игру всё же доведут до ума. Разработчики и издатель пообещали держать сообщество в курсе всех этапов работы и выразили надежду вернуть доверие игроков в кратчайшие сроки.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.