💬 0
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали о новых картах и запустили опрос
News
29 июля 2026

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали о новых картах и запустили опрос

Студия Unfrozen и издательство Hooded Horse опубликовали пятый выпуск дневников разработки, анонсировав опрос сообщества, возвращение культовой карты «Ржавый альянс» и новые сценарии.

Отечественная студия Unfrozen совместно с издательством Hooded Horse опубликовала пятый выпуск дневников разработки Community Feedback. Авторы начали с важного объявления: запущен специальный опрос для сообщества. С его помощью создатели хотят детально изучить предпочтения игроков касательно одиночных карт и сценариев, чтобы точнее понимать, какой контент стоит разрабатывать и переносить из старых частей франшизы в первую очередь.

Возвращение культовой карты и новые сценарии

Новым сюрпризом для фанатов старой школы станет официальное возвращение сценария «Ржавый альянс» — одной из самых культовых карт в истории франшизы, впервые появившейся в Heroes of Might and Magic 2. Разработчики подчеркнули, что локация находится на финальной стадии производства. Она претерпела серьезные визуальные улучшения в соответствии со стилистикой новой игры, но полностью сохранила оригинальный хардкорный баланс.

Вместе с ней в грядущем патче дебютирует еще один новый готовый сценарий под названием «Пленники». Кроме того, в игру добавят масштабную карту «Таинственный остров» — гигантский сценарий, созданный оригинальным картоделом под ником Papyjama специально для Olden Era. Локация предложит обилие уникальных повествовательных событий и высокий уровень сложности, который бросит вызов фанатам затяжных партий.

На этом поддержка любителей одиночных сценариев не закончится: авторы планируют регулярно переносить классические карты из прошлых частей на основе отзывов геймеров. Помимо фиксированных сценариев, разработчики бросили большие силы на глубокую модернизацию генератора случайных карт (RNG). В следующем обновлении появится полностью переработанный экран настройки случайных карт с продвинутыми инструментами кастомизации шаблонов.

Также создатели поделились первыми рабочими кадрами интерфейса для прямого обмена ресурсами между союзниками — эта функция станет ключевой частью режима альянсов и командных сражений. Все масштабные изменения и улучшения интерфейса (включая развитие механики Некромантии) планируют внедрить до конца третьего квартала 2026 года. Разработчики заверили PvE-сообщество, что знают о проблемах с искусственным интеллектом и уже работают над улучшением поведения ботов на глобальной карте.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.