Отечественная студия Unfrozen совместно с издательством Hooded Horse опубликовала пятый выпуск дневников разработки Community Feedback. Авторы начали с важного объявления: запущен специальный опрос для сообщества. С его помощью создатели хотят детально изучить предпочтения игроков касательно одиночных карт и сценариев, чтобы точнее понимать, какой контент стоит разрабатывать и переносить из старых частей франшизы в первую очередь.
Возвращение культовой карты и новые сценарии


Новым сюрпризом для фанатов старой школы станет официальное возвращение сценария «Ржавый альянс» — одной из самых культовых карт в истории франшизы, впервые появившейся в Heroes of Might and Magic 2. Разработчики подчеркнули, что локация находится на финальной стадии производства. Она претерпела серьезные визуальные улучшения в соответствии со стилистикой новой игры, но полностью сохранила оригинальный хардкорный баланс.
Вместе с ней в грядущем патче дебютирует еще один новый готовый сценарий под названием «Пленники». Кроме того, в игру добавят масштабную карту «Таинственный остров» — гигантский сценарий, созданный оригинальным картоделом под ником Papyjama специально для Olden Era. Локация предложит обилие уникальных повествовательных событий и высокий уровень сложности, который бросит вызов фанатам затяжных партий.


На этом поддержка любителей одиночных сценариев не закончится: авторы планируют регулярно переносить классические карты из прошлых частей на основе отзывов геймеров. Помимо фиксированных сценариев, разработчики бросили большие силы на глубокую модернизацию генератора случайных карт (RNG). В следующем обновлении появится полностью переработанный экран настройки случайных карт с продвинутыми инструментами кастомизации шаблонов.
Также создатели поделились первыми рабочими кадрами интерфейса для прямого обмена ресурсами между союзниками — эта функция станет ключевой частью режима альянсов и командных сражений. Все масштабные изменения и улучшения интерфейса (включая развитие механики Некромантии) планируют внедрить до конца третьего квартала 2026 года. Разработчики заверили PvE-сообщество, что знают о проблемах с искусственным интеллектом и уже работают над улучшением поведения ботов на глобальной карте.




Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.