Авторы фанатского ремастера Heroes of Might and Magic 5 под названием Heroes 5: Reborn опубликовали свежий отчет о разработке проекта. За последние месяцы команда добилась значительного прогресса в реализации ключевых игровых механик и наполнении игры контентом.
Обновление игровых систем
В рамках обновления основных систем была полностью завершена книга заклинаний. В обновленной версии интерфейса отображаются детальные всплывающие подсказки с расчетом урона и эффектов магии, учитывающие все активные модификаторы, а также полный перечень этих параметров. Данная информация корректно отображается как во время сражений, так и при открытии книги заклинаний на глобальной карте.
Помимо этого, внедрена улучшенная система расстановки существ перед началом битвы. Она включает функции быстрого управления армией, позволяющие, например, отделять по одному юниту в один клик прямо на тактическом поле. Разработчики также представили виджет лога боя и обновили шкалу инициативы, которая стала интерактивной, получила плавные анимации и поддержку прокрутки при помощи колесика мыши.



Игровой контент и планы
Что касается игрового наполнения, реализована значительная часть умений и навыков для героев. Механика практически всех заклинаний уже готова, а для большинства из них настроены визуальные эффекты. На текущий момент полностью реализованы способности существ двух фракций: Ордена Порядка и Инферно. Команда уже приступила к интеграции следующих двух сторон конфликта — Некрополиса и Лесного союза.
Текущая версия содержит почти весь запланированный контент для первой тестовой сборки. В нее войдут четыре фракции, большая часть заклинаний, артефактов, а также различные навыки и умения героев. В дальнейших планах значится завершение работы над Некрополисом и Лесным союзом, улучшение визуальной составляющей, доработка интерфейса, внедрение оставшихся базовых механик и исправление обнаруженных ошибок.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.