Подробности
Студия Archetype Entertainment, основанная бывшими разработчиками BioWare, раскрыла детали редактора персонажа в своей новой RPG Exodus. Вопреки ожиданиям поклонников жанра, кастомизация главного героя окажется довольно ограниченной. Разработчики приняли решение сделать протагониста, Джуна Аслана, более «заданным» персонажем, что вызвало неоднозначную реакцию в сообществе.
Ограниченная кастомизация и критика фанатовТакое решение вызвало волну критики среди игроков. Многие отмечают, что даже в Mass Effect, с которым Exodus неизбежно сравнивают из-за общего наследия BioWare, можно было гораздо свободнее настраивать внешность капитана Шепарда. Аналогичные возможности были и в Dragon Age 2, где внешний вид семьи Хоука менялся в зависимости от созданного персонажа.
Некоторые фанаты понимают желание студии сделать более кинематографичного героя и упростить создание кат-сцен. Однако большинство считает, что для современной RPG подобные ограничения выглядят шагом назад. Особенно на фоне других крупных проектов, где редактор персонажа давно стал одной из ключевых особенностей.
Релиз Exodus ожидается в 2027 году. После публикации новых подробностей многие игроки надеются, что до выхода игры разработчики всё же расширят возможности кастомизации. Пока же студия не делала официальных заявлений о возможных изменениях.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.