Подробности
Бесплатная ролевая игра Crystalfall, вышедшая в раннем доступе Steam 10 апреля 2026 года, столкнулась с серьезными техническими проблемами практически сразу после запуска. Игроки массово жалуются на зависания на экране загрузки и потери соединения при переходе между игровыми зонами, что привело к формированию «Крайне отрицательных» отзывов в Steam. Причины сбоев в архитектуре бэкендаПредставители независимой студии CRG Studio опубликовали обращение к сообществу, в котором объяснили причины неполадок.
Команда заявила, что проблема кроется не в провайдере серверов, а в архитектуре собственного бэкенда, где хранятся данные персонажей и предметы инвентаря. Разработчики масштабировали систему перед релизом для поддержки высокого числа активных пользователей, но на практике бэкенд перестает справляться с нагрузкой при гораздо меньших значениях. Сотрудники студии непрерывно работали более 30 часов подряд для устранения неисправностей.
Около 5 часов утра по всемирному координированному времени им показалось, что ситуация стабилизировалась — в тот момент количество активных игроков достигло 4500 человек. После этого программисты взяли перерыв на 3 часа для отдыха, но вскоре получили уведомления о возвращении всех серверных проблем. В комментариях под новостью игроки выражают недовольство сложившейся ситуацией и просят разработчиков добавить автономный режим.
Авторы проекта из CRG Studio продолжают искать решение технических проблем, но пока не могут назвать точные сроки финального восстановления серверов. Ситуация с Crystalfall демонстрирует сложности, с которыми сталкиваются небольшие студии при запуске онлайн-игр, особенно в условиях неожиданно высокой нагрузки. Разработчикам предстоит серьезная работа по оптимизации архитектуры бэкенда для обеспечения стабильной работы игры.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.