Студия Pithead, основанная бывшим руководителем Piranha Bytes Бьёрном Панкратцем и его супругой Дженни Панкратц, объявила о начале сотрудничества с немецким издательством Assemble Entertainment. Вместе с этим анонсом разработчики выпустили крупное обновление под номером 4. 0 для своей дебютной ролевой игры Cralon, которое полностью перерабатывает пользовательский интерфейс.
Новое партнёрство и планы на будущее
Подписание контракта с издателем позволит небольшой команде сосредоточиться исключительно на технической поддержке и создании нового контента. Assemble Entertainment возьмёт на себя маркетинг, дистрибуцию в цифровых магазинах, связи с общественностью и продвижение игры на новых рынках. Руководитель издательства Стефан Марчинек отметил, что его компания видит в Cralon проект с уникальным характером и преданной аудиторией, поэтому приложит все усилия для поиска новых игроков.
Релиз ролевого экшена от первого лица Cralon состоялся 17 апреля 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Проект, рассказывающий об исследовании опасной многоуровневой шахты, получил смешанные отзывы от критиков и игроков, однако сумел собрать вокруг себя небольшое сообщество любителей классических ролевых игр старой школы. С момента релиза авторы продолжают регулярно выпускать исправления и улучшения, опираясь на отзывы пользователей.
Что нового в патче 4. 0
Главной особенностью обновления 4. 0 стала полная переработка графического интерфейса во всех аспектах игры. Изменения затронули главное меню, экраны торговли и создания предметов, меню настроек, интерфейс сохранения и загрузки, инвентарь персонажа, диалоговые окна и журнал заданий. Кроме того, разработчики перевели отображение уровней сложности в текстовый формат, исправили редкие проблемы с исчезновением фоновой музыки, устранили ошибки в шрифтах и опечатки в локализации, а также внесли несколько других мелких исправлений в игровой процесс.
В честь заключения партнёрства издательство Assemble Entertainment представило новый геймплейный трейлер игры. В ролике демонстрируются ключевые особенности игрового процесса, боевая система с использованием арбалета и магии, а также обновлённый внешний вид подземелий с учётом всех вышедших за последние месяцы исправлений.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.