Подробности
Разработчики из Embark Studios поделились неожиданными наблюдениями за поведением игроков в extraction-шутере Arc Raiders. По словам исполнительного продюсера Александера Грёндаля, значительная часть пользователей предпочитает мирное взаимодействие вместо привычных для жанра сражений между игроками.
Этот феномен привлёк внимание даже научного сообщества — с командой связался криминолог, заинтересовавшийся социальными взаимодействиями в игре. Статистика игрового поведенияСогласно данным разработчиков, лишь около 30% игроков активно сосредоточены на PvP-сражениях.
Ещё 30% предпочитают заниматься PvE-контентом, а примерно 40% пользователей совмещают оба подхода. Примечательно, что около 20% игроков ни разу не выводили из строя других рейдеров, а почти половина имеет менее десяти таких побед. Грёндаль отметил, что столь большое количество мирных игроков стало неожиданностью для команды.
Это показало, что игры жанра extraction-shooter не обязательно должны строиться исключительно на постоянных конфликтах между пользователями. Разработчики считают, что подобные взаимодействия превращают игру не только в соревновательный шутер, но и в пространство для общения. Интересной особенностью Arc Raiders стала активная коммуникация между игроками — более 95% пользователей используют голосовой proximity-чат. Именно благодаря этому в игре часто возникают спонтанные разговоры, договорённости о перемирии и совместные приключения.
Многие игроки используют встречи в игре, чтобы познакомиться, обменяться историями или просто провести время вместе во время прохождения. Ранее студия уже получала сообщения от специалистов из научной среды, отмечавших необычное социальное поведение пользователей. Разработчики продолжают наблюдать за эволюцией игрового сообщества, что может повлиять на дальнейшее развитие проекта и его механик взаимодействия между игроками.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.