💬 0
Разработчик Star Wars: Zero Company раскритиковал современные пошаговые тактики
News
30 марта 2026

Разработчик Star Wars: Zero Company раскритиковал современные пошаговые тактики

Креативный директор Star Wars: Zero Company Грег Фёрч высказал резкое мнение о текущем состоянии жанра пошаговых тактик, призвав игроков перестать мириться с его недостатками.

Подробности

Креативный директор Star Wars: Zero Company Грег Фёрч выступил с резкой критикой жанра пошаговых тактик. Он заявил, что игрокам давно пора перестать мириться со слабыми сторонами этого жанра, которые часто оправдываются поклонниками. Критика устоявшихся компромиссовФёрч отметил, что у него «есть зуб» на этот жанр, где недостатки нередко списывают фразами вроде «графика не важна» или «сюжет не имеет значения».

Разработчик подчеркнул, что глубина геймплея действительно важна, но она не должна достигаться за счёт визуала, истории и удобства управления. По мнению креативного директора, современные тактические игры обязаны предлагать полноценный опыт, особенно в одиночных проектах.

«Вы можете получить всё сразу — и геймплей, и сюжет, и качество исполнения», — заявил Фёрч, выражая уверенность в возможности комплексного подхода. В качестве успешного примера он привёл Marvel's Midnight Suns, где сам выступал арт-директором. Эта игра, по его словам, доказала, что тактики способны сочетать глубину механик с проработанной историей и качественной графикой, не идя на компромиссы.

Команда Star Wars: Zero Company намерена следовать именно этому пути. Разработчики планируют создать проект, который не будет жертвовать одними элементами ради других, а предложит комплексный и современный взгляд на жанр пошаговых тактик.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.