Подробности
Известный художник по персонажам Вим Коэн (Wim Coene), работавший над игрой South of Midnight от студии Compulsion Games, публично подтвердил, что Microsoft не приветствует в своих играх женщин с пышными, подчеркнутыми формами. Заявление Коэна появилось в контексте обсуждения политики Microsoft по отношению к дизайну персонажей после XBOX Game Showcase 2026.
Политика Microsoft в отношении дизайна женских персонажейВ ответе под постом о статье, в которой говорится, что Xbox не хочет видеть в своих играх сексуальных женщин, Коэн заявил: «Я работал над несколькими проектами для Xbox и могу сказать, что это абсолютная правда».

Ранее компания публиковала рекомендации для разработчиков, в которых предостерегала от использования «определенных пропорций тела» у женских персонажей, чтобы избежать чрезмерной сексуализации и лучше отражать разнообразие аудитории. По словам художника, такие внутренние ограничения реально существуют и влияют на работу студий, сотрудничающих с Xbox. Это касается конкретных пропорций, которые могут сделать женских персонажей слишком «пышными» или идеализированными.
Политика направлена на то, чтобы персонажи выглядели более реалистично и разнообразно, а не соответствовали стереотипным стандартам привлекательности. Пост Коэна вызвал оживленную дискуссию в игровом сообществе. Многие пользователи выразили разочарование, считая, что подобная политика ограничивает творческую свободу художников и приводит к «унификации» дизайна женских персонажей в сторону менее привлекательных моделей.
Другие, напротив, поддержали инициативу Microsoft, отметив, что она способствует созданию более инклюзивной игровой среды. Пока неизвестно, как именно политика Microsoft повлияет на дизайн персонажей в будущих проектах, включая South of Midnight, выход которой ожидается в 2025 году. Однако заявление Коэна подтверждает, что крупные издатели все чаще обращают внимание на социальные аспекты в разработке игр.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.