Подробности
В Crimson Desert самые преданные игроки, стремящиеся к полному завершению игры, столкнулись с серьёзной проблемой на поздних этапах. После очистки территорий плотность появления неигровых персонажей резко снижается, что затрудняет выполнение сложных испытаний для прокачки оружия и достижения 100% прогресса. Неожиданная помощь от создателя PalworldРешение этой дизайнерской проблемы предложил Джон Бакли, руководитель студии Pocketpair, известной по игре Palworld.
Будучи давним поклонником Crimson Desert и одним из её активных защитников в индустрии, он также отметил пустоту эндгейма и решил найти выход. Бакли загрузил одно из своих старых сохранений, чтобы отыскать оптимальный путь для завершения оставшихся боевых испытаний.
В итоге он обнаружил, что стаи огромных птиц додо в определённой локации не подчиняются стандартной механике зачистки аванпостов и продолжают регулярно возрождаться, предоставляя игрокам бесконечный источник противников. Разработчик любезно поделился видеофрагментом с координатами этой точки на карте, а также раскрыл забавную особенность искусственного интеллекта врагов.
Если встать прямо перед вожаком стаи додо, вся группа перестаёт двигаться, превращаясь в идеальную мишень для атаки, что значительно облегчает выполнение заданий. Сообщество игроков надеется, что студия Pearl Abyss обратит внимание на эту проблему и исправит баланс возрождения противников в одном из будущих крупных обновлений, чтобы улучшить финальный акт Crimson Desert и сделать его более насыщенным.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.