Подробности
Ashborne Games опубликовала новый дневник разработчиков The Guild – Europa 1410, посвятив его одной из ключевых систем будущей стратегии — средневековой экономике. Авторы подробно рассказали, как в игре будут устроены производственные цепочки, торговля и создание товаров, от которых напрямую зависит развитие династии. От сырья к влиянию: производственные цепочки и мастерскиеРазработчики показали, что путь к влиянию начинается с добычи ресурсов.
Игрокам предстоит закупать сырьё, перерабатывать его в мастерских и создавать ценные предметы, которые можно не только продавать, но и использовать для достижения собственных целей. Например, кузнецы смогут превращать железо и серебро в украшения, повышающие расположение городского совета или церковных властей.
При этом экономика не сводится к простому производству. Перенасыщение рынка собственными товарами способно обрушить цены и превратить прибыльный бизнес в убыточный, а некоторые товары и торговые маршруты окажутся связаны с серьёзным риском.
Разработчики также намекают, что часть предметов будет иметь не самое законное применение, поэтому игрокам придётся постоянно выбирать между безопасным заработком и опасными, но более выгодными авантюрами. Полный дневник разработчиков раскрывает дополнительные детали ремёсел, логистики и торговли, которые станут одной из основ игрового процесса The Guild – Europa 1410.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.