Подробности
История Project Phoenix, одного из самых громких долгостроев игровой индустрии, получила неожиданное продолжение. Спустя семь лет полного молчания и почти тринадцать лет после успешной кампании на Kickstarter руководитель проекта Хироаки Юра опубликовал большое обращение к спонсорам. В нём он извинился за отсутствие новостей, подробно рассказал о судьбе разработки и заявил, что игру планируют завершить к концу 2031 года. Причины задержек и уроки прошлого
Project Phoenix был представлен в 2013 году как тактическая RPG с элементами стратегии в реальном времени и сильным влиянием классических JRPG. Кампания на Kickstarter собрала около миллиона долларов, а в разработке участвовали ветераны, работавшие над Final Fantasy, Diablo, The Elder Scrolls V: Skyrim и L. A. Noire. Изначально релиз ожидался в 2015 году на PlayStation Vita, PlayStation 4 и PC, но после нескольких переносов новости становились всё реже, а в 2019 году проект фактически исчез из информационного поля.
Юра признал, что именно отсутствие коммуникации стало его главной ошибкой. Он сознательно не публиковал обновления, пока не мог показать значимый прогресс, но теперь понимает, что даже короткие сообщения были бы лучше полной тишины. Среди причин затянувшегося производства — тяжёлые личные обстоятельства и уход ключевого программиста, на котором держалась техническая часть проекта. Восстановление команды потребовало нескольких лет и значительных затрат.
Разработчик также прокомментировал критику, связанную с запуском новых студий и выпуском других игр в годы молчания. По его словам, эти проекты не финансировались за счёт средств Kickstarter, а наоборот, приносили доход, который направлялся на продолжение разработки Project Phoenix. Он признал, что в 2013 году серьёзно недооценил масштаб проекта и не обладал необходимым опытом, но работа над другими играми позволила приобрести знания, благодаря которым нынешняя версия должна быть значительно качественнее.
Юра затронул и вопрос использования собранного миллиона долларов. Большая часть средств была потрачена в первые годы на создание сценария, мира, концепт-артов, моделей персонажей и существ, а также запись музыки композитора Нобуо Уэмацу. Часть бюджета ушла на раннюю демонстрационную версию, которую встретили прохладно. Он признал, что не все решения были эффективными, но подчеркнул, что средства расходовались исключительно на Project Phoenix. В дальнейшем автор обещает отказаться от закрытости: в ближайшее время откроют официальный Discord-сервер, где будут регулярно публиковать отчёты о ходе производства.
Несмотря на подробное объяснение, доверие аудитории предстоит восстанавливать практически с нуля. После тринадцати лет ожидания и семилетнего молчания многие спонсоры относятся к новым обещаниям с осторожностью. Сам Юра это понимает и поэтому сознательно не называет точную дату релиза, ограничиваясь ориентиром — завершить разработку до конца 2031 года. По его словам, сейчас для него важнее выполнять обещания, чем вновь давать слишком оптимистичные сроки.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.