Подробности
Разработчик-одиночка хардкорного тактического шутера Road to Vostok, известный под псевдонимом Antti, был вынужден прервать запланированный отпуск. Причиной стал неожиданно высокий интерес аудитории к проекту, который разошелся тиражом примерно в 300 тысяч копий.

Изначально создатель планировал взять непрерывный отдых на две-три недели, однако лавина сопутствующих задач, связанных с успешным запуском, не позволила ему расслабиться. Неожиданные хлопоты после запускаВ своем Discord-канале Antti рассказал, что был удивлен количеством мелких деталей, связанных с «послезапусковым периодом».
Эти темы варьируются от бухгалтерии, налогов и банковского дела до получения бизнес-знаний, связанных с внезапным изменением дохода компании и ее масштабированием. Несмотря на то, что все эти «положительные проблемы» отвлекли его от разработки контента, разработчик сообщил, что почти завершил все юридические формальности.
Как только начнутся первые выплаты от Steam (в конце текущего месяца), Antti планирует ускорить темпы разработки. Помимо бюрократии, разработчик активно наверстывает упущенное: его почтовый ящик с отчетами об ошибках «похудел» с 11 000 до примерно 500 непрочитанных писем.
В ближайших планах — выход патча 0. 1. 2. 0, который станет последним крупным обновлением перед вторым билдом игры. Релиз второго билда намечен на третий квартал 2026 года. Патч уже готов на 75% и принесет оптимизацию памяти и звука, исправления багов и новый контент. Вместе со вторым билдом в третьем квартале ожидается и запуск официального мерча игры.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.