Подробности
Свежий анализ финансовой отчётности Sony показал заметное снижение продаж игр от внутренних студий PlayStation. Если в 2020 финансовом году компания реализовала 58, 4 млн копий своих проектов, то к 2024 году этот показатель сократился до 28, 9 млн — почти на 50%. Пик на старте PS5 и влияние пандемииПиковых результатов PlayStation добилась на старте поколения PS5 благодаря релизам The Last of Us Part II, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Ghost of Tsushima.
Дополнительным фактором стал период пандемии, когда игровая аудитория резко выросла. Однако в последующие годы продажи постепенно снижались, а в 2024-м падение стало особенно заметным на фоне слабой линейки эксклюзивов и неудачных запусков вроде Concord. По данным отчёта, динамика продаж выглядит следующим образом: 2020 финансовый год — 58, 4 млн копий, 2021 — 43, 9 млн, 2022 — 43, 5 млн, 2023 — 39, 7 млн, 2024 — 28, 9 млн, 2025 — 32, 1 млн.
Небольшой рост в последнем отчётном году связывают с релизами Ghost of Yotei и Death Stranding 2, однако до прежних показателей компании пока далеко. Отдельно обсуждается стратегия Sony по развитию сервисных игр. За последние годы компания вложила значительные средства в это направление, но многие проекты были отменены или не оправдали ожиданий. Одним из самых дорогих решений остаётся покупка Bungie за $3, 7 млрд. Согласно последней финансовой отчётности, Sony уже зафиксировала убыток от этой сделки в размере около $765 млн.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.