Джош Дэниэлс, занимавший должность режиссёра кинематографических сцен в Halo Studios, оказался среди сотрудников, попавших под сокращения Xbox. Увольнение произошло всего через несколько дней после того, как он получил повышение. Об этом Дэниэлс сообщил в LinkedIn, назвав ситуацию довольно необычной.
По его словам, на той же неделе, когда он получил повышение, стало известно о сокращении его должности. Теперь бывший сотрудник Halo Studios ищет новые возможности в сфере постановки кинематографических сцен и продюсирования.
Карьера в Xbox и Halo
Дэниэлс проработал в структурах Xbox более десяти лет. Ранее он участвовал в разработке игр серии Forza Motorsport. В 2024 году он стал кинематографическим директором Halo Studios и занимался в том числе Halo: Campaign Evolved.
Сокращение стало частью масштабной реструктуризации Xbox. Microsoft объявила об увольнении 268 сотрудников Halo Studios, других внутренних студий и подразделений Xbox Game Studios. Одновременно стало известно, что разработку следующей игры Halo возглавит Activision.
Сама Halo Studios продолжит существовать и заниматься поддержкой уже выпущенных игр и сообщества. Однако будущее серии теперь находится в руках новой команды. На этом фоне увольнение Дэниэлса, отвечавшего за кинематографическую составляющую проектов Halo, выглядит особенно примечательно — особенно учитывая, что его повысили буквально перед сокращением.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.