💬 0
Почему Bethesda не отдала The Elder Scrolls сторонней студии: объяснение бывшего разработчика
News
27 сентября 2026

Почему Bethesda не отдала The Elder Scrolls сторонней студии: объяснение бывшего разработчика

Бывший дизайнер Bethesda Курт Кулманн рассказал, как успех Fallout: New Vegas повлиял на решение не передавать The Elder Scrolls другой студии, и как The Elder Scrolls Online помогла серии.

Бывший дизайнер Bethesda Курт Кулманн в подкасте FRVR объяснил, почему компания могла не захотеть передавать The Elder Scrolls сторонней студии для создания отдельной игры по примеру Fallout: New Vegas. По его словам, успех New Vegas сформировал среди части фанатов мнение, что Obsidian лучше справляется с Fallout, чем сама Bethesda. Это могло привести к нежелательной ситуации вокруг The Elder Scrolls.

Влияние успеха New Vegas на восприятие серий

Кулманн отметил, что история с New Vegas создала как минимум такое восприятие: кто делает Fallout лучше? Может, им просто стоит отдать Fallout Obsidian. По его словам, существуют поклонники Obsidian и New Vegas, которые считают, что студии следует полностью передать серию Fallout. Такое мнение, по всей видимости, и стало одной из причин, по которой Bethesda не хотела рисковать с The Elder Scrolls.

Кулманн считает, что глава Bethesda Тодд Говард очень бережно относится к The Elder Scrolls и вряд ли хотел создавать вокруг серии аналогичную ситуацию. При этом он отмечает, что The Elder Scrolls Online помогла компании избежать проблемы с длительным отсутствием новых игр основной серии. Это позволило поддерживать интерес поклонников к франшизе.

По словам бывшего дизайнера, ESO стала для многих игроков полноценным способом взаимодействия с The Elder Scrolls. Игра регулярно получает новый контент, поэтому у поклонников серии оставался новый продукт, даже когда Bethesda продолжала работать над следующей однопользовательской частью. Таким образом, онлайн-версия сыграла важную роль в поддержании жизни серии.

При этом сам Кулманн признаётся, что относится к тем игрокам, которые предпочитают одиночные игры серии. Он также подчёркивает, что для другой части аудитории именно The Elder Scrolls Online стала главным опытом знакомства с франшизой. Это демонстрирует, насколько разными могут быть предпочтения поклонников.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.