Подробности
Пит Хайнс, почти 25 лет бывший публичным лицом Bethesda, в интервью подкасту Firezide Chat Gaming раскрыл закулисные обстоятельства своего ухода из компании. Бывший руководитель признался, что чувствовал себя бессильным защитить студию от сил, которые, по его словам, наносили ущерб многолетним достижениям коллектива. Невозможность защитить то, что создавалось десятилетиямиХайнс объяснил, что оставался в компании, пока она в нём нуждалась, но достиг точки, когда не мог больше влиять на управленческие решения.
Он подчеркнул, что хотел защитить сотрудников и сохранить эффективно работающую компанию-разработчика, но оказался неспособен это сделать в изменившихся условиях. Решающим моментом стало осознание, что он больше не может защищать студию от разрушения.
«Когда я увидел, как её уничтожают, расчленяют и плохо с ней обращаются, я сказал: я не собираюсь стоять здесь и смотреть, как это происходит прямо передо мной», — заявил бывший руководитель. Хайнс назвал худшей частью своей карьеры необходимость наблюдать, как функционирует компания, которую он искренне любил, после изменений. Хотя в 2020 году при объявлении о приобретении Bethesda Microsoft он называл партнёрство «идеальным вариантом», спустя годы его мнение кардинально изменилось.
Руководитель ушёл вскоре после релиза Starfield в 2023 году, а через несколько дней Microsoft реорганизовала студии Xbox, передав Bethesda и другие компании ZeniMax под более прямой контроль. Хайнс знал о своём уходе за год до фактического ухода, ожидая выхода Starfield как подходящего момента для прощания, хотя переносы игры продлевали его пребывание в компании.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.