Подробности
Ровно 30 лет назад, 9 мая 1996 года, Линус Торвальдс в переписке с разработчиками описал, каким должен быть маскот Linux. Речь шла о логотипе для открытой операционной системы — и Торвальдс отверг идею со сложной картой мира в пользу пингвина. Как родился образ TuxАргументация в письме была характерно торвальдсовская. Пингвины универсально считаются милыми, пушистыми и довольными.
Довольный пингвин, рассуждал он, бывает двух типов: либо только что наелся селёдки до отвала, либо «только что получил своё». Поскольку второе в логотип не укладывается, остаётся первый вариант. Отсюда — требование: пингвин должен быть слегка упитанным, «как будто съел ведро селёдки».
Никакой излишней детализации Торвальдс не хотел. «Просто чёрный контур кистью», — писал он, ссылаясь на правило хорошего логотипа. Идею скрестить пингвина с картой мира он по сути высмеял и отправил в мусор. Финальную версию Tux — того самого упитанного сидячего пингвина с жёлтым клювом и лапами — позже нарисовал Ларри Юинг с помощью GIMP.
Вариант дорабатывали Саймон Будиг и Гарретт Лесейдж. Но концептуально маскот родился именно 9 мая 1996 года, в почтовой рассылке. С тех пор Tux стал одним из самых узнаваемых маскотов в мире софта — и, пожалуй, единственным пингвином, которому действительно идёт лишний вес.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.