Подробности
Kinetic Games выпустила новое обновление для Phasmophobia, которое стало одновременно исправляющим и откатывающим часть недавних спорных изменений. Разработчики услышали сообщество: после обновления Player Character Update жалоб накопилось настолько много, что без обратных правок уже было не обойтись. Возврат старой системы ускорения призраковГлавное изменение — возврат старой системы ускорения призраков во время охоты.
Ранее поведение духов пытались переработать, но игроки раскритиковали нововведение, посчитав его менее предсказуемым и хуже сбалансированным. Теперь игра возвращается к более привычной и читаемой модели — это редкий пример, когда студия не упрямится, а реально корректирует курс. Ещё одно заметное изменение касается VR: разработчики вернули систему пояса для предметов, позволяя игрокам самим выбирать расположение журнала и рации — на поясе или плече.
Для VR-аудитории это не просто косметика, а вопрос удобства и погружения, и решение выглядит вполне логичным. Патч также закрывает ряд серьёзных багов: призрак Кормос больше не убивает игроков сквозь этажи и стены, исправлены зависания из-за Spirit Box, а также ошибки мультиплеера, текстового ввода и работы предметов вроде доски Уиджи. Однако идеальной стабильности пока нет.
Разработчики подтвердили проблемы с голосовым чатом и распознаванием речи — ключевой механикой Phasmophobia, без которой хоррор теряет половину атмосферы. Исправление уже в работе, а планы на дальнейшие обновления обещают раскрыть позже в этом месяце.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.