Подробности
Шутливый ответ разработчикаВопросительные знаки, разбросанные по всему Скеллиге, уже много лет являются кошмаром для поклонников «Ведьмака 3». Павел Саско решил присоединиться к обсуждению этой темы, ответив на пост одного из игроков в своем характерном стиле. Пользовательница X под ником hanna0polec не сдерживала эмоций и сарказма.«А нельзя было наставить еще больше этих вопросительных знаков на Скеллиге?
Черт, я потрачу МЕСЯЦЫ, пока все это зачищу!» — написала она. На это Павел Саско, работавший дизайнером заданий, шутливо ответил: «Мы старались, но не получилось». Теперь сложно сказать, говорит ли разработчик правду (действительно ли в CDPR хотели усеять остров и море еще большим количеством вопросиков), или же это просто тонкий троллинг.
Учитывая репутацию Саско, скорее второе. В комментариях ему посоветовали исправить это упущение в четвертой части игры. Пока неизвестно, будет ли CDPR прислушиваться к пожеланиям фанатов, но история с вопросительными знаками на Скеллиге явно запомнилась многим игрокам.
Стоит отметить, что подобные взаимодействия разработчиков с сообществом всегда вызывают живой отклик. Шутка Саско стала поводом для обсуждения не только количества контента, но и баланса между исследованием мира и утомительным сбором отметок на карте.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.