Гейм-директор CD Projekt Red Павел Саско, известный по работе над Cyberpunk 2077, вновь привлек внимание сообщества к одной из самых мрачных миссий игры. Вспоминая квест «Охота на охотника», он подробно объяснил, почему эта история до сих пор вызывает мурашки у игроков, и раскрыл секреты ее создания.
Источник вдохновения и нарративные приемы
Поводом для откровения стал пост контент-креатора Synth Potato, который назвал миссию одной из самых жутких в проекте. Саско не только согласился с этой оценкой, но и провел детальный разбор нарративных приемов, использованных в квесте. По словам разработчика, главная задача команды заключалась в создании эффекта тревожного ожидания, не прибегая к откровенной жестокости на экране.
Квест «Охота на охотника» представляет собой психологический триллер. Здесь почти нет насилия, а все подается через намеренно сдержанные и минималистичные нарративные инструменты: файлы, письма, а главное открытие спрятано внутри БД. Шокирующее разоблачение приходит как результат настоящей полицейской работы, а не экшен-сцены.
Саско признался, что при разработке квеста команда ориентировалась на атмосферу культового сериала «Настоящий детектив». Им хотелось сделать мрачную коп-драму, органично вплетенную в киберпанк-сеттинг и тесно переплетенную с сюжетной линией персонажа Ривера Уорда. Особое внимание разработчик уделил деталям, создающим дискомфорт: жуткий мультфильм намекает на жестокость, с которой злодей столкнулся в детстве; каждое открытие вызывает чувство тревоги и неправильности происходящего, а от вида коров в стойлах буквально мороз идет по коже.
В ответах игроки согласились, что квест действительно оставляет тяжелое послевкусие, а сравнение с «Настоящим детективом» считают идеально точным. Многие до сих пор называют этот квест одним из самых сильных драматических моментов в Cyberpunk 2077 именно благодаря тому, как история раскрывается через улики, переписку и брейндансы, а не через графичное насилие. В данный момент Павел Саско трудится над следующей частью серии — Cyberpunk 2, и фанаты надеются, что студия сохранит этот подход к повествованию в будущем проекте.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.