Подробности
Патентный спор вокруг механики призыва существПатентное ведомство США (USPTO) вынесло предварительное решение об отклонении патентной заявки Nintendo на механику «вызова персонажа и его участия в бою». Эта механика является базовым элементом геймплея серии Pokémon, включающим призыв существ для сражений и их последующий «захват». Ведомство отклонило все пункты заявки, сославшись на уже существующие аналогичные решения в игровой индустрии.
Среди примеров были названы более ранние патенты самой Nintendo, а также разработки Konami и Bandai Namco. Решение USPTO пока не является окончательным — компания Nintendo имеет право подать апелляцию. Ранее этот патент подвергался критике со стороны юристов, которые указывали, что подобные механики давно используются в различных проектах, включая Persona, Digimon и даже Elden Ring.
Этот патентный спор напрямую связан с судебным разбирательством Nintendo против студии Pocketpair, создавшей игру Palworld. Иск основан на трёх патентах, поданных уже после релиза игры, и касается механик поимки существ и взаимодействия с ними. После выхода в 2024 году Palworld быстро стала хитом, попав в Xbox Game Pass и собрав миллионы игроков. На этом фоне Nintendo требует компенсацию и ограничения на распространение проекта. Итог решения USPTO может существенно повлиять на исход дела и будущее подобных патентов в игровой индустрии.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.