💬 0
Отменённая RPG Avalanche Studios могла предвосхитить Crimson Desert
News
7 апреля 2026

Отменённая RPG Avalanche Studios могла предвосхитить Crimson Desert

Сооснователь Avalanche Studios Кристофер Сундберг рассказал о нереализованном проекте AionGuard, который содержал многие механики, позже появившиеся в Crimson Desert.

Подробности

Кристофер Сундберг, сооснователь Avalanche Studios и бывший креативный директор студии, раскрыл детали давно отменённой фэнтезийной игры AionGuard. По его словам, этот проект мог бы стать предшественником современной Crimson Desert от Pearl Abyss, поскольку многие ключевые элементы были задуманы ещё в 2000-х годах.

Механики, опередившие времяСреди запланированных возможностей AionGuard были полёты на драконах, физические взаимодействия с окружающей средой вроде заморозки и разрушения льда, а также трансформация персонажа в огромных существ, таких как големы. Эти механики позже стали характерными чертами Crimson Desert, что делает отменённый проект удивительно пророческим. Разработчики вдохновлялись вселенной «Властелина колец», особенно эпической битвой за Хельмову Падь.

AionGuard задумывался как масштабное фэнтезийное приключение в открытом мире с богатым набором систем и механик, которые могли бы сделать игру визуально и геймплейно похожей на современный проект Pearl Abyss. Проект даже привлёк издателя, но сотрудничество неожиданно прекратилось — партнёры отказались от игры буквально одним сообщением. После этого Avalanche Studios не смогла найти нового издателя для AionGuard, что привело к переводу команды на другой проект.

Команда переключилась на разработку Arcadia Rising — более линейной стимпанк-игры, которая также была в итоге закрыта из-за финансовых проблем издателя THQ. Сундберг отмечает, что разработчики до сих пор считают оба проекта — и AionGuard, и Arcadia Rising — достойными выхода, но судьба распорядилась иначе.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.