Capcom продолжает подтверждать свой статус одного из самых успешных издателей современности. Каждый новый релиз компании оправдывает ожидания аудитории, и долгожданное возвращение культовой франшизы Onimusha не стало исключением. Игра Onimusha: Way of the Sword, вышедшая после 20-летнего молчания серии, с самого старта демонстрирует впечатляющие результаты.
Возвращение легенды: 20 лет ожидания и триумфальный старт
Фанаты ждали полноценного продолжения серии ровно 20 лет — последняя крупная игра франшизы вышла еще в 2006 году на PlayStation 2. За два десятилетия индустрия сильно изменилась, как и сама Capcom, которая в середине 2000-х только начинала переориентироваться на западный рынок. Из-за столь долгого затишья возвращение бренда вызывало у экспертов и игроков оправданные опасения.
Тем не менее релиз Onimusha: Way of the Sword можно официально считать успешным. Новинка со старту обошла по популярности такие хиты издателя, как Street Fighter 6 и ремейк Resident Evil 2. До рекордов Devil May Cry 5 игра немного не дотянула, однако её пиковый онлайн в Steam уже превысил 81 500 одновременных игроков.
Для сравнения, Devil May Cry 5 достиг пика в 88 894 игроков, Resident Evil 2 — 74 227, а Street Fighter 6 — 72 977. Таким образом, Onimusha: Way of the Sword уверенно занимает второе место среди этих знаковых проектов Capcom, что особенно впечатляет с учётом того, что серия долгое время находилась в забвении.
Для франшизы, о существовании которой до этого момента помнили преимущественно ветераны гейминга, заставшие «золотую эру» PlayStation 2, это выдающийся результат. Проект доказал, что у старых IP Capcom все еще есть огромный коммерческий потенциал, и что ностальгия по классике может стать мощным драйвером продаж в современной индустрии.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.