CAPCOM продолжает делиться подробностями о грядущей Onimusha: Way of the Sword, и свежие новости порадовали поклонников серии. Разработчики подтвердили, что игра сохранит привычную линейную структуру, но при этом получит расширенную формулу с полуоткрытыми зонами для исследования.
Согласно превью от PC Gamer, в некоторых главах игроки смогут свободно перемещаться по большим районам Киото. Основной сюжет останется линейным, однако в этих областях можно будет отклоняться от главного маршрута, выполнять побочные задания и заниматься исследованием окружающего мира.
Культурное наследие Киото и скрытые боссы
Директор игры Сатору Нихэй рассказал, что в открытых зонах игроки смогут общаться с NPC, находить скрытых боссов и знакомиться с историей Киото. По его словам, команда стремилась показать не только боевую составляющую, но и культурное наследие города, а также его многочисленные легенды.
Разработчики подчеркивают, что Onimusha: Way of the Sword не станет игрой с открытым миром. Вместо этого CAPCOM делает ставку на более разнообразную структуру уровней, которая позволит сочетать сюжетные миссии с исследованием дополнительных локаций. Ранее авторы также подтвердили, что к релизу в игре появятся настройки сложности. Это решение было принято после отзывов о демоверсии, которую многие игроки посчитали слишком простой. Выход Onimusha: Way of the Sword состоится на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Для серии это станет первым полностью новым проектом почти за два десятилетия.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.