Capcom представила Onimusha: Way of the Sword — первую за два десятилетия полноценную часть культовой самурайской серии. Игроков ждут динамичные и жестокие схватки на мечах в мрачных локациях Киото эпохи Эдо, пропитанных зловещей энергией Злобы. Каждый уровень обещает множество тайн, опасностей и сюжетных поворотов.
Неожиданный источник вдохновения
Хотя игра традиционно опирается на наследие предыдущих частей франшизы и классику японского самурайского кино, разработчики черпали идеи в крайне необычном месте. В интервью порталу FZ геймдиректор проекта Сатору Нихэй признался, что команда во многом опиралась на 3D-платформер Super Mario Odyssey от Nintendo.
Руководитель разработки объяснил, что авторы Way of the Sword стремились перенять подход Nintendo к созданию отзывчивого геймплея. По его словам, в Odyssey каждое действие игрока вызывает немедленную и понятную реакцию, что создает особое тактильное ощущение от управления.
«Это экшен, в который очень легко погрузиться, но который в то же время предлагает множество динамичных и сложных элементов — то, в чем Nintendo очень сильна. К примеру, когда вы совершаете какое-то действие в Odyssey, на него обычно следует ответная реакция. То особое ощущение от управления, которое это дает, определенно вдохновило меня, когда я думал о том, как нам добиться такого же тактильного отклика в Onimusha», — поделился Нихэй.
Onimusha: Way of the Sword уже доступна на ПК и консолях текущего поколения. Игрокам предстоит освоить новую боевую систему, которая сочетает классические механики серии с современными принципами отзывчивого управления, вдохновленными одним из самых успешных платформеров современности.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.