Подробности
Новая философия прогрессаРазработчики Once Human выпустили масштабное обновление, которое полностью переработало систему технологий в игре. Основная цель изменений — сместить фокус игроков с простой прокачки уровней на активное исследование игрового мира и проведение экспериментов.
Теперь прогресс больше не зависит от уровня персонажа или сценария, что открывает новые возможности для игрового процесса. Новое дерево технологий разделено на четыре основные ветви: строительство, бой, производство и выживание.
Чтобы открыть новые возможности, игрокам придётся исследовать мир, находить различные предметы и изучать их через обратное проектирование или синтез. Также появилась возможность использовать специальные очки технологий для разблокировки нужных улучшений. Обновление полностью убирает прежнюю систему специализаций, интегрируя её элементы в новое дерево технологий.
Разработчики расширили вариативность игрового процесса и упростили часть крафтовых механик, чтобы ускорить старт для новых игроков. Эти изменения делают систему более гибкой и адаптивной. Появилась новая система улучшений: очки, полученные за развитие технологий, нельзя сбросить, но их эффекты можно обменивать с другими игроками. Это добавляет социальный и экономический элемент в игровой процесс, создавая новые возможности для взаимодействия между участниками.
Изменения также затронули систему экипировки: теперь у снаряжения нет требований к уровню персонажа, а в мире стало больше редких предметов. Однако снаряжение из Вечной Земли получает статус «потерянного» и не подлежит ремонту или обмену. Дополнительно введена система наград Stardust с косметикой и полезными предметами, а также обновлён боевой пропуск и режим RaidZone, что делает игру ещё более разнообразной.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.