💬 0
OldUnreal выпустила предварительный патч 3374 для Unreal Tournament 2004
News
30 марта 2026

OldUnreal выпустила предварительный патч 3374 для Unreal Tournament 2004

Команда OldUnreal с одобрения Epic Games представила обновление Preview 17 для классического шутера Unreal Tournament 2004, добавляющее полную поддержку Linux и исправляющее множество ошибок.

Подробности

Технические улучшения и исправленияС разрешения Epic Games команда OldUnreal выпустила предварительный патч 3374 (Preview 17) для классического шутера Unreal Tournament 2004. Обновление предлагает полную поддержку операционной системы Linux, включая платформу powerpc64le, и заменяет устаревшие бинарные файлы символическими ссылками. Игра распространяется бесплатно, а для старых частей серии Unreal были анонсированы новые удобные установщики.

В новой версии разработчики скорректировали код освещения AntiDrv для лучшего соответствия D3D9Drv и исправили ошибку, из-за которой этот рендер некорректно отображал модели игроков на серверах UTComp. Также был устранён баг, делавший эффект щита полностью непрозрачным и белым при попадании молнии.

Теперь при сбоях игра записывает дополнительную отладочную информацию в файл журнала. Клиенты для Linux и macOS перешли на использование библиотеки SDL 3. 4. 2, а игрокам предлагается перейти на версию меню, адаптированную для широкоформатных экранов.

Карта CTF-BP2-Concentrate была удалена из режима для одного игрока, что оптимизирует игровой процесс. Разработчики исправили регрессионные ошибки, появившиеся в патче 3374, вернув возможность загружать определённые карты и модификации для режима Onslaught. Была решена проблема невидимых командных символов на флагах и восстановлена работа администратора на серверах Windows. Браузер серверов больше не дублирует избранное, добавленное по IP-адресу.

Поддержка голосового чата была возвращена после исправления различных уязвимостей в его коде. Внесены исправления в отображение меню на macOS и решена проблема центрирования вида при смене места в транспорте режима Onslaught. Поддержка nearclip восстановлена во всех рендерах с допустимыми значениями от 3 до 100. Исходный код обновления доступен на GitHub, позволяя сообществу продолжать развитие проекта.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.