💬 0
Obsidian не планирует выпускать сюжетные RPG в раннем доступе
News
27 июня 2026

Obsidian не планирует выпускать сюжетные RPG в раннем доступе

Глава производства Obsidian Entertainment объяснил, почему студия не будет следовать примеру Baldur's Gate 3 и выпускать будущие сюжетные RPG в раннем доступе.

Подробности

Директор по производству Obsidian Entertainment Крис Паркер в интервью GamesRadar объяснил, почему студия не планирует выпускать будущие сюжетные RPG в раннем доступе, несмотря на успех Baldur's Gate 3. По его словам, такая модель подходит не для всех жанров. Почему ранний доступ не подходит для сюжетных RPGПаркер признал, что Larian Studios удалось идеально реализовать ранний доступ для Baldur's Gate 3, но для традиционных RPG с глубоким повествованием этот формат может навредить.

«Вы даете людям лишь первый акт большой истории, и к моменту полноценного релиза они могут просто потерять эмоциональную связь», — отметил он. По мнению руководителя, постепенный выпуск контента отлично работает для симуляторов выживания и песочниц, как показал успех Grounded.

Однако для строго структурированных RPG ранний доступ способен разрушить целостность восприятия и испортить впечатление от ключевых сюжетных поворотов.«Вы хотите, чтобы сюжетная RPG ощущалась как законченное и монолитное произведение с четким началом, серединой и финалом. Мы предпочитаем создавать наши традиционные игры за закрытыми дверями, чтобы выкатывать на рынок полностью готовый продукт», — подчеркнул Паркер. В настоящее время Obsidian поддерживает кооперативную выживалку Grounded 2 в раннем доступе, готовя проект к релизу на PlayStation 5.

Параллельно студия работает над неанонсированными проектами, опираясь на опыт Avowed и The Outer Worlds 2. Позиция руководства ясна: все будущие сюжетные новинки компании будут выходить классическим методом — без раннего доступа.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.