Студия Hound13 выпустила обновление 1. 0. 10 для ролевого экшена DragonSword: Awakening. Патч добавляет вступительные катсцены при открытии новых персонажей, однако повторно просмотреть их для уже разблокированных героев нельзя, что вызвало недовольство игроков.
Изменения баланса и боевой системы
Главным изменением стало упрощение боя с мировым боссом Хагеном. Восстановление его здоровья при провале разрушения астральной проекции снижено с 35% до 20%, а суперброня двойников уменьшена в десять раз — с 500 до 50 единиц. Это вызвало споры в сообществе: одни игроки недовольны снижением сложности, другие поддерживают ускорение прогресса. Разработчики также пообещали доработать геометрию арены босса в будущих обновлениях.
Помимо этого, усилена выносливость питомцев-фамильяров: теперь она возрастает на 30 единиц за каждые 10 уровней отряда наемников. Отключено принудительное изменение чувствительности камеры при использовании способностей некоторых героев, включая Алекса, Арию, Астрию, Кастеллу, Дану, Джонни, Орнетт и Тарт. Исправлена ошибка автоприцеливания снарядов, возникавшая при установке ледяных копий Отелло, ледяных столбов Черезы, реликвий Сиона или клонов Шарлотты.
Улучшения интерфейса и исправления ошибок
Интерфейс получил несколько улучшений: в инвентаре появилась возможность выбрасывать лишние предметы в категориях кулинарии, ингредиентов, материалов и рун. Окна с описанием экипировки и ресурсов теперь открываются по прямому клику на ячейки во всех основных меню, включая крафт, синтез, башню испытаний и путеводитель наемников. Исправлен баг с самопроизвольным удалением бойцов при редактировании отряда с геймпада, а многопользовательские лобби автоматически распускаются, если лидер неактивен длительное время.
Обновление устранило периодические просадки частоты кадров, появившиеся после предыдущего патча. Исправлены зависание Рейны в воздухе при гибели во время воздушного уклонения, переход Черезы в Т-позу после мини-игры с сурками, блокировка достижения «Убийца Грид» на высокой сложности и провалы сквозь текстуры в пещере под торговым постом. В рейде «Погоня к концу» больше не происходит телепортация на вторую фазу после гибели в одиночном режиме и не выбрасывает за пределы боевой зоны.
Также исправлены неточные переводы диалогов и баги с наложением реплик в сюжетных заданиях. DragonSword: Awakening на Unreal Engine 5 вышел на PC 23 июля 2026 года и за первый месяц разошелся тиражом более 300 000 копий, сохраняя очень положительные отзывы в Steam.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.