💬 0
NVIDIA выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для всех видеокарт GeForce RTX
News
25 августа 2026

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для всех видеокарт GeForce RTX

NVIDIA представила обновление DLSS 4.5 Ray Reconstruction, которое улучшает качество трассировки лучей и доступно для всех видеокарт GeForce RTX.

NVIDIA выпустила обновление DLSS 4. 5 Ray Reconstruction, которое теперь доступно для всех видеокарт GeForce RTX. Новая модель преобразования второго поколения предназначена для игр с трассировкой лучей и трассировкой путей. Обновление уже можно получить через канал раннего доступа в приложении NVIDIA.

Улучшенная модель восстановления лучей

Впервые о новой модели Ray Reconstruction было объявлено на выставке Computex в мае. Тогда компания сообщила, что обновление выйдет в августе, после релиза DLSS 4. 5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation и 6X Multi Frame Generation.

Новая модель восстановления лучей обладает на 35% большей вычислительной мощностью и обрабатывает на 20% больше параметров, чем предыдущая версия. При этом производительность осталась на том же уровне. Модель также использует более обширный набор обучающих данных и получает более точные настройки для временного накопления.

По заявлению NVIDIA, обновлённая модель улучшает точность освещения, временную стабильность и детализацию в движении. Ray Reconstruction заменяет традиционные шумоподавители и объединяет процесс восстановления с технологией DLSS Super Resolution, используя пространственные, временные данные и данные игрового движка для восстановления пикселей, которые не были считаны во время трассировки лучей.

Чтобы включить восстановление лучей DLSS 4. 5, пользователям необходимо выбрать ранний доступ в настройках приложения NVIDIA (раздел «О программе»). Для поддерживаемых игр новую модель можно выбрать в разделе «Графика» > «Настройки драйвера» > «Переопределение DLSS – Предустановки модели». NVIDIA рекомендует выбирать либо «Рекомендуемый», либо «Предустановка F».

В этом же обновлении приложения NVIDIA добавлены изменяемые параметры управления BAR для каждой игры, настройки G-SYNC Pulsar и поддержка окон без рамок для оптимальных игровых настроек. Регулярный релиз приложения NVIDIA с этими изменениями ожидается в сентябре.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.