💬 0
NVIDIA расширяет поддержку RTX Neural Texture Compression для Windows ARM64
News
6 августа 2026

NVIDIA расширяет поддержку RTX Neural Texture Compression для Windows ARM64

NVIDIA добавила поддержку Windows 11 ARM64 в свой SDK сжатия текстур RTX Neural Texture Compression, что связано с предстоящей платформой RTX Spark.

NVIDIA продолжает развивать экосистему нейронного рендеринга, и свежее обновление SDK RTX Neural Texture Compression (NTC) подтверждает это. Как заметил ресурс Compusemble, компания добавила поддержку Windows 11 ARM64 в свой инструментарий сжатия текстур. В обновлённом руководстве по сборке NVIDIA упоминает RTX Spark в качестве примера платформы, что указывает на подготовку к запуску будущего оборудования Windows on ARM.

Технология NTC и её возможности

RTX Neural Texture Compression использует небольшую нейронную сеть для сжатия и восстановления групп текстур материалов. SDK способен объединять до 16 каналов, включая альбедо, нормали, шероховатость, металличность и затенение окружающей среды, в единый сжатый набор текстур. Это позволяет существенно экономить видеопамять и ускорять загрузку текстур в играх и приложениях.

Сборка для Windows ARM64 поддерживает сжатие на основе DirectX 12, Vulkan и CUDA. Однако для работы разработчикам потребуется предварительная версия CUDA 13. 4 для Windows ARM64, Visual Studio 2022 с инструментами сборки ARM64 и драйвер NVIDIA серии R616 или новее. Эти требования подчёркивают, что технология находится на раннем этапе адаптации для ARM-платформ.

Важно отметить, что DLSS и OptiX в Windows ARM64 не поддерживаются и автоматически отключаются. Тем не менее, оставшаяся функциональность показывает, что NVIDIA готовит больше своего программного обеспечения для разработки RTX к запуску RTX Spark. Вероятно, это лишь временное решение, и в будущем поддержка будет расширена.

NTC является частью более широкой стратегии NVIDIA по развитию нейронного рендеринга через пакет разработчика RTX Kit. SDK уже доступен разработчикам, однако NVIDIA пока не анонсировала ни одной игры с поддержкой NTC по состоянию на август 2026 года. Сейчас технология используется в основном в примерах, демонстрациях и интеграционных работах, но её потенциал для будущих проектов очевиден.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.