Подробности
Новые возможности ИИ-рендерингаNVIDIA объявила о выпуске динамической многокадровой генерации DLSS 4. 5 и нового режима многокадровой генерации 6X для владельцев видеокарт серии RTX 50. Это обновление является частью стратегии компании по развитию ИИ-рендеринга на ПК и направлено на улучшение игрового опыта. Главным нововведением DLSS 4.
5 стала динамическая многокадровая генерация, которая больше не ограничивается фиксированным множителем. Технология автоматически регулирует частоту кадров, находя оптимальный баланс между плавностью, качеством изображения и отзывчивостью системы. Наряду с DLSS 4.

5 представлен режим Multi Frame Generation 6X, который увеличивает предыдущий множитель 4X. По заявлениям NVIDIA, технология может генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый нативно отрисованный кадр, что значительно повышает производительность.
В играх с трассировкой лучей в разрешении 4K переход с Multi Frame Generation 4X на 6X может увеличить частоту кадров до 35%. Это делает 4K-гейминг с трассировкой лучей более доступным и плавным для пользователей современных видеокарт.
Компания также подтвердила поддержку DLSS 4. 5 в играх ARC Raiders и Marvel Rivals. В ARC Raiders технология сочетается с Reflex и RTX GI для повышения производительности и снижения задержки, а в Marvel Rivals DLSS 4 с Multi Frame Generation может увеличить FPS в пять раз при снижении системной задержки до 55%.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.