💬 0
NVIDIA App получит официальное управление Resizable BAR: три режима и настройка для каждой игры
News
26 августа 2026

NVIDIA App получит официальное управление Resizable BAR: три режима и настройка для каждой игры

NVIDIA готовит обновление фирменного приложения, которое впервые предоставит пользователям прямой контроль над технологией Resizable BAR. Появятся три режима: автоматический, принудительное включение и отключение, с возможностью настройки для каждой игры отдельно.

Компания NVIDIA готовит значительное обновление своего фирменного приложения, которое впервые предоставит пользователям прямой и удобный контроль над технологией Resizable BAR (ReBAR). Информацией об этом поделился технический евангелист NVIDIA GeForce Джейкоб Фримен в своём аккаунте X.

В настоящее время ReBAR автоматически активируется драйвером только для одобренных игровых профилей, поскольку принудительное включение не всегда даёт положительный эффект: в одних играх производительность может вырасти, в других — снизиться или появиться нестабильность кадровых интервалов. Новое обновление призвано дать пользователям выбор.

Три режима управления ReBAR

В интерфейсе NVIDIA App появятся три опции. Режим «Автоматический» (Auto) будет использоваться по умолчанию: система сама решает, включать ли ReBAR, в зависимости от игры, аппаратной конфигурации и текущих условий. По сути, это сохранение текущей драйверной стратегии NVIDIA.

Режим «Включено» (Enabled) позволит принудительно активировать ReBAR для выбранной игры, даже если драйвер не предлагает её использовать. Это может пригодиться для новых или малоизвестных проектов, которые ещё не получили оптимизированный профиль. Режим «Выключено» (Disabled) обеспечит принудительное отключение, что удобно для быстрого устранения неполадок или в случаях, когда ReBAR ухудшает производительность.

Важное нововведение: настройки будут применяться для каждой игры отдельно. Это позволяет гибко управлять функцией: например, включить ReBAR для одной требовательной игры и отключить для другой, где она вызывает проблемы.

В играх, чувствительных к пропускной способности видеопамяти, активация ReBAR может дать прирост частоты кадров в районе 5–12%. Однако NVIDIA предостерегает от обобщений: этот результат относится к удачным примерам и не гарантируется для всей библиотеки игр. Эффективность зависит от загрузки процессора, объёма видеопамяти, оптимизации драйверов и того, как часто игра обращается к потоковым ресурсам большого размера.

Важно понимать: переключатель в приложении не сможет активировать ReBAR на несовместимом оборудовании. Для работы функции необходимы совместимый процессор и материнская плата с поддержкой ReBAR, включение опции «Above 4G Decoding» в прошивке материнской платы, а также поддержка необходимых возможностей PCIe.

По имеющейся информации, управление Resizable BAR появится в NVIDIA App с выходом следующего GeForce Game Ready драйвера. Сама функция уже доступна в бета-версии приложения 11. 0. 9. 239, но для её работы потребуется обновлённый драйвер. Ожидается, что официальный релиз состоится в сентябре 2026 года.

Ранее опытные пользователи могли изменять настройки ReBAR с помощью сторонних инструментов, но официальное управление будет безопаснее, доступнее и не будет зависеть от недокументированных флагов профилей, которые могут меняться между версиями драйверов. На момент публикации опция ещё не отображается в публичной версии NVIDIA App, поэтому информацию следует рассматривать как анонс будущей функции, а не уже доступную возможность.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.