Вчера вечером состоялась премьера долгожданного геймплейного трейлера дополнения «Баллады прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt. Ролик получился зрелищным, но коротким, оставив множество вопросов о сюжете. Однако сегодня, после официального открытия Gamescom 2026, появились конкретные детали DLC. Журналисты и блогеры, в частности TheDRZJ, смогли увидеть живой игровой процесс на закрытом показе.
Обозреватели остались в восторге от презентации. Прессу не допустили к управлению, но демонстрировали не записанный заранее ролик, а живую игру. За геймпадом сидел разработчик CD Projekt RED, который во время прохождения совершал ошибки и вступал в тяжёлые схватки, доказывая подлинность геймплея. Отдельной похвалы удостоилось визуальное исполнение: новый регион по уровню проработки напомнил живописный Туссент. Журналисты уверены, что это будет самая технологичная и красивая локация за всю историю третьей части Ведьмака. На ней появятся новые типы противников и одежда, хотя без использования старых ассетов не обошлось.
Сюжет и новые механики
Сюжет сосредоточится вокруг давнего друга Геральта — Лютика. Действие развернётся в фамильном поместье на родине барда. Повествование начнётся как детектив: Лютик бесследно исчезает, и ведьмаку поручают его найти. По пути Геральт познакомится с колоритной родней друга: привлекательной кузиной и ворчливой старушкой. История не будет затянутой или унылой, а следы пропавшего выведут игрока к зловещему «Саду шипов».
Леттен, место событий DLC, не был охвачен войной. Основной темой станет проклятие, угрожающее всему региону. Как и в «Каменных сердцах», Геральту предстоит столкнуться с очень древним злом. Сначала нужно будет выяснить жестокую историю происхождения проклятия, затем определить его уязвимые места и вступить в прямое противостояние со злом — всё в лучших традициях классического «Ведьмака».
Не обойдётся без геймплейных нововведений в боевой системе. У Геральта появится совершенно новое оружие — цепь, которая займёт в инвентаре слот арбалета. С её помощью игроки смогут прицельно атаковать уязвимые места и органы монстров, наносить урон на расстоянии или резко притягивать чудовищ к себе. Оружие пригодится и в стычках с людьми: быстрое применение цепи позволит вырывать щиты из рук противников. Пока журналистам осталось непонятно лишь одно: будет ли этот инструмент эффективно работать на всех врагах, или же механика цепи создавалась эксклюзивно под уникальных монстров нового региона.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.