Подробности
Моддер Ganaboy выпустил новую бета-версию мода DS2LightingEngine для Dark Souls 2, которая добавляет поддержку трассировки пути в реальном времени. Главным нововведением стало направленное затенение текстур, которое придаёт глубину многим поверхностям.
Кроме того, обновление исправляет ряд визуальных проблем, возникавших на видеокартах AMD и Intel. Исправления и улучшенияБета-версия от 1 мая устраняет проблему с розовым свечением, которая могла появляться на системах с AMD/Linux и видеокартах Intel.
Также исправлены некоторые проблемы с насыщенностью цветов на видеокартах AMD. Эти изменения делают изображение более стабильным и корректным на разных конфигурациях. Направленное затенение текстур стало ключевой особенностью обновления.
По словам моддера, в Dark Souls 2 затенение текстур встроено во многие текстуры, и теперь оно корректно применяется в процессе трассировки пути (PT Resolve). Это позволяет добиться более реалистичного освещения и глубины на различных поверхностях. Обновление также исправляет множество проблем с BVH (иерархией ограничивающих объёмов) в локациях Брума и Шульвы. Статическая одежда теперь корректно добавляется в BVH, что улучшает обработку теней и освещения.
Кроме того, мод включает множество новых LUT (таблиц поиска цвета) для цветокоррекции, доступ к которым можно получить через меню F1 → LightingPreset → PostProcess → LDR LUT. Скачать новую версию мода можно по ссылке, предоставленной автором. Обновление продолжает улучшать визуальное качество Dark Souls 2, делая игру более современной с точки зрения графики.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.