На Gamescom 2026 игра No Law привлекла внимание журналистов как один из самых амбициозных проектов в жанре экшен-RPG. Студия Neon Giant, известная по The Ascent, делает ставку не просто на открытый мир, а на радикальную свободу действий. По словам разработчиков, игроку практически нигде не будут навязывать единственный правильный способ прохождения.
Город, который можно исследовать по-своему
Действие разворачивается в городе Port Desire, где игрок волен исследовать улицы, заходить в магазины, взаимодействовать с предметами, читать документы и письма. При этом никто не заставляет изучать каждый уголок: можно сосредоточиться исключительно на основном сюжете, игнорируя побочные детали. Даже навигация настраивается под предпочтения: стандартные маркеры на карте или полное их отключение, когда нужный адрес приходится искать по номерам домов и названиям улиц.
Особенно ярко подход проявляется в заданиях. Например, чтобы попасть в охраняемую квартиру, доступны разные пути: пробраться через окно, найти незапертую дверь, узнать пароль, подкупить охранника или просто перестрелять всех вокруг. Игра не подталкивает к конкретному решению, оставляя выбор за игроком.
Последствия решений
Свобода действий имеет серьёзные последствия. Персонажи могут быть убиты навсегда, и вместе с ними исчезнут связанные с ними возможности. Если убить владельца магазина, заведение закроется, что лишит игрока доступа к его товарам. Однако разработчики защитили основную сюжетную линию от подобных действий, поэтому случайно полностью сломать прохождение не получится.
Neon Giant также отказалась от традиционной системы опыта, которая обычно поощряет определённый стиль игры. За взлом замка, убийство противника или использование вентиляции не начисляется отдельная награда. Опыт даётся за достижение цели, а не за способ её выполнения. Это позволяет игроку экспериментировать без страха упустить прокачку.
«Игроки не должны иметь возможности играть в игру неправильно», — такой принцип, по словам разработчиков, был заложен в основу проекта ещё на ранних этапах. В итоге No Law выглядит как игра, которая действительно пытается выполнить обещание о свободе выбора. Здесь можно быть скрытным агентом, исследователем или просто идти напролом — и все эти варианты считаются одинаково правильными.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.