14 сентября 2001 года в Японии состоялся запуск Nintendo GameCube — домашней консоли шестого поколения. В Северной Америке система появилась 18 ноября 2001 года, а в Европе — 3 мая 2002 года. К концу 2001 года Nintendo поставила 2, 7 млн устройств, из которых 95% уже были проданы.
Технические особенности и дизайн


GameCube конкурировала с PlayStation 2, оригинальной Xbox и Dreamcast. После Nintendo 64 компания отказалась от картриджей в пользу собственных 8-сантиметровых оптических дисков. Одной из самых узнаваемых деталей компактной консоли стала ручка на задней панели, облегчавшая переноску.
В основе системы лежал процессор IBM Gekko с частотой 485 МГц и графический чип Flipper на 162 МГц. Консоль располагала 24 МБ 1T-SRAM, 16 МБ вспомогательной DRAM и 3 МБ встроенной графической памяти. Графический чип Flipper был разработан компанией ArtX, которую ATI приобрела в 2000 году.
Среди заметных игр для GameCube выделяются Luigi’s Mansion, Super Smash Bros. Melee, Super Mario Sunshine, Metroid Prime, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Mario Kart: Double Dash!!, Resident Evil 4, Soulcalibur II и Viewtiful Joe. Многие из этих проектов получили признание критиков и стали классикой.
По историческим данным Nintendo, мировые продажи GameCube достигли 21, 74 млн консолей, а тираж игр составил 208, 58 млн копий. Для сравнения, Nintendo 64 разошлась тиражом 32, 93 млн устройств, а Wii — 101, 63 млн. Несмотря на относительно скромные продажи, многие серии, появившиеся или развившиеся на GameCube, остаются актуальными и сегодня.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.