Никита Буянов, глава Battlestate Games и основатель студии Rant Gaming, сделал неожиданное заявление о своём новом проекте. По словам разработчика, Escape from Tarkov, над которой он работал почти десять лет, была лишь подготовкой к созданию Fragmentary Order — игры, которую он называет испытанием следующего уровня.
В своих социальных сетях Буянов написал: «Fragmentary Order — это то, что я называю испытанием следующего уровня. Всё, что было раньше, все эти годы — это была подготовка». Под этими словами он подразумевает в первую очередь Escape from Tarkov, один из самых известных хардкорных extraction-шутеров последних лет. Игра вышла в версии 1. 0 только недавно, но продолжает получать обновления.
Что известно о Fragmentary Order
В отличие от Таркова, Fragmentary Order будет построен вокруг научной фантастики, сложного мира и более масштабной концепции. Разработчики описывают его как максимально реалистичный хардкорный шутер с элементами extraction-жанра. Действие развернётся в недалёком будущем, где игрокам предстоит исследовать разрушенные территории, сталкиваться с различными фракциями и раскрывать историю мира.
Одной из ключевых особенностей проекта станет идея дистанционного управления персонажем в опасных и заброшенных локациях. Буянов ранее отмечал, что Fragmentary Order станет самым амбициозным проектом в его карьере. Теперь он прямо заявляет, что опыт создания Escape from Tarkov был лишь фундаментом для новой игры, которая должна вывести его идеи на совершенно другой уровень.
Поклонники жанра с нетерпением ждут новых подробностей о Fragmentary Order, ведь Буянов известен своим вниманием к деталям и стремлением к реализму. Остаётся надеяться, что новая игра оправдает ожидания и станет достойным наследником Таркова.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.