💬 0
Никакой халявы в Neverness to Everness не будет: разработчики банят игроков на 100 лет за использование бага
News
11 мая 2026

Никакой халявы в Neverness to Everness не будет: разработчики банят игроков на 100 лет за использование бага

Создатели бесплатного экшена Neverness to Everness начали выдавать блокировки на 36 500 дней за использование эксплойта с золотыми картриджами. Под бан попали не только нарушители, но и стримеры, демонстрировавшие уязвимость.

Подробности

Создатели бесплатного экшена Neverness to Everness продемонстрировали максимально жесткую политику в отношении нечестной игры. Пользователи, решившие обойти предусмотренную систему прогрессии с помощью технических ошибок, начали получать блокировки учетных записей на 36 500 дней, что составляет примерно 100 лет. Эксплойт с золотыми картриджамиПоводом для массовой волны перманентных банов послужил обнаруженный игроками эксплойт, который позволял гарантированно получать золотые картриджи в обход стандартных ограничений.

Разработчики игры оперативно зафиксировали аномалию и отреагировали крайне сурово, квалифицировав действия пользователей как «намеренное использование бага». Стоит отметить, что под удар системы правосудия Hotta Studio попали не только те, кто целенаправленно накручивал себе золотые модификаторы ради игровой выгоды. Блокировки сроком на 100 лет применяются также к аккаунтам пользователей, контент-мейкеров и стримеров, которые просто демонстрировали работу эксплойта на видео или распространяли руководства по применению уязвимости в сети.

Причина столь радикальной реакции создателей кроется в том, что эксплойт ломал фундамент экономики и прогрессии в NTE. В обычных условиях добыча картриджей требует существенных временных затрат и ресурсов. В обычном геймплее они фармятся в специализированных подземельях.

Активация этого испытания через NPC-кролика стоит игрокам 40 «пикселей персонажа» за каждый заход. Вдобавок к затратам энергии, честный фарм осложнен фактором случайности: пользователям необходимо тратить дни и недели, чтобы выбить не просто картриджи определенной формы для сборки сетового эффекта, но и предметы с «правильными» базовыми характеристиками. Очевидно, что искусственное получение идеального лута обесценивало время других игроков и могло серьезно навредить балансу проекта, из-за чего авторы приняли решение навсегда изолировать нарушителей от игрового мира.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.